Numérique à emprunter
Prêt gratuit. Contacter la DdLLp à l'adresse suivante : lirentouraine@departement-touraine.fr
Vous souhaitez être épaulé dans votre projet, nous sommes présents pour vous accompagner.
Tablettes
Ipads et Samsung Galaxy Tab sont disponibles pour vos animations. Si vous souhaitez installer une tablette sur une table de présentation, 2 antivols peuvent être empruntés. Des casques sont aussi à votre disposition ainsi que des adaptateurs pour projeter l'écran de la tablette sur un grand écran (heures du conte, sessions collectives de jeu...).
Un catalogue d’applications disponibles est mis à jour régulièrement. N’hésitez pas à nous faire part de vos souhaits d’applications pour vos animations.
Jeux vidéo
La DDLLP propose deux consoles, chacune avec 4 manettes, et un casque de réalité virtuelle. Ces outils vous permettent de mettre en valeur des titres qui sortent des sentiers battus et s'éloignent de certains clichés sur les jeux vidéo.
La Switch s'adresse à un public familial et intergénérationnel, que vous soyez débutant ou joueur.se habitué.e, avec des jeux simples et rapides à prendre en main.
Sur la PS4, découvrez des pépites vidéoludiques plutôt narratives qui suscitent réflexion et émotion.
Avec le casque PSVR, vivez et faites vivre à vos usager.e.s une expérience immersive: la caméra suit votre regard et vous fait plonger dans le jeu.
Makey-Makey
Avec ce kit relié à l'ordinateur, vous pouvez utiliser des objets du quotidien pour remplacer les touches du clavier. Vous avez toujours rêvé de jouer du piano avec des bananes ou des fourchettes ? C'est possible !
Nouveau ! La Mash-up table
Interface d’un nouveau genre, la surface réactive de la table Mashup vous séduira !
Elle permet de mixer en direct des extraits vidéos, des musiques, des bruitages, d’enregistrer des doublages de voix , le tout par le biais de la table, de cartes et d’un micro.
Sélectionnez vos images, vos musiques, mélangez, mixez, ajoutez votre voix…et votre film est prêt ! pas de technique à apprendre : posez simplement vos images sur la table Mashup et laissez vos mains guider votre créativité.
Nos animateurs vous accompagnent sur rendez-vous pour vos futures animations: Jean-François Thinon (jfthinon@departement-touraine.fr) et Christophe Legendre (clegendre@departement-touraine.fr).
Touchboard
Mettre en valeur une sélection sonore sur une thématique particulière est possible avec une touchboard. Kézako ? une toute petite platine qui permet d’associer à un son n’importe quel objet conducteur. Choisissez vos musiques, copiez les dans la carte mémoire de la platine. Reliez des éléments conducteurs à la touchboard et le tour est joué !
Des thématiques déjà réalisées :
- Les fruits et légumes dans les expressions françaises
- Cris des animaux de la ferme
- Chants des oiseaux
- Phrases emblématiques du Petit Prince de Saint-Exupéry
- Chansons d’amour
- Chansons sur le bonheur
- Chansons et bruits de l’automne
- Chansons et bruits de l’hiver
- Chansons sur le chocolat
- Chansons sur les vacances
Boîte à histoires
Réalisée avec un microcontrôleur (Arduino), il est possible de programmer de petits textes courts (poésie, recettes de cuisine, charades …). En appuyant sur l’interrupteur, un texte s’imprime aléatoirement. Une belle façon de valoriser les fruits de vos ateliers d’écriture… ou échanges de blagues !
Robots
Pour une initiation à la robotique, les robots permettront aux plus jeunes de travailler en groupe, de développer leur créativité et esprit logique et d’apprivoiser les nouvelles technologies.
1 robot Dash and Dot et 2 Ozobot sont disponibles.
Qui a refroidi Lemaure ? exposition-jeu numérique interactive sur le thème du Polar
Armés de tablettes tactiles, les usagers de votre bibliothèque, ados ou adultes, sont invités à venir collecter des indices pour aider Séraphin Limier, célèbre inspecteur de la PJ à retrouver l’auteur d’un terrible meurtre...
Ce jeu nécessite toutefois une médiation de la part du bibliothécaire. Aussi pour un premier prêt dans votre bibliothèque, une initiation d’une demi-heure vous sera proposée par un référent de la DdLLP pour une prise en main du dispositif numérique de l’exposition.
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